Selama beberapa dekad yang lalu, bola sepak telah berubah dari permainan sederhana menjadi sukan yang spektakuler, di mana dalam setiap pertandingan berpuluh-puluh parameter untuk setiap pemain dipertimbangkan. Semasa perlawanan dan selepas orang itu dapat memperoleh statistik terperinci mengenai pemain: kelajuan rata-rata, jarak perjalanan, ketepatan hantaran, tindakan yang dilakukan, dll. Peluang ini meningkatkan minat dalam permainan, bagaimanapun, bagaimana penyelenggara pertandingan bola sepak menyadarinya?
Bagaimana menentukan panjang laluan dan kelajuan pemain?
Untuk mengumpulkan statistik, teknologi pengesanan optik Sweden TRACAB digunakan, yang menentukan parameter set pemain bola sepak semasa permainan. Ini dilakukan dengan menggunakan kamera HD yang sudah dipasang di tingkat atas stadium dan mampu menghantar gambar ke pelayan dalam masa nyata. Kamera dipasang pada tayar khas yang dipasang di bingkai arena.
Semasa pertandingan, kamera diposisikan sehingga gambar dari mereka menangkap lokasi semua pemain dan bola ketika digabungkan. Untuk melakukan ini, mereka dikendalikan oleh sistem yang terus menerus mengambil gambar apa yang berlaku di lapangan. 25 gambar diambil sesaat. Secara selari, program ini menentukan perubahan kedudukan objek dalam dua gambar berturut-turut. Sebagai contoh, pemain bola pada foto awal berada pada titik dengan koordinat "A", dan yang berikutnya pada titik dengan koordinat "B".Bergantung pada vektor gerakan, TRACAB mengira jarak antara koordinat, dan kemudian meringkaskannya dengan data yang diperoleh dari foto berikutnya. Kelajuan juga ditentukan.
Dengan cara inilah jarak yang ditentukan oleh pemain untuk perlawanan.
Fakta menarik: TRACAB menawarkan ketepatan yang tinggi dalam menentukan jarak perjalanan. Kesalahan menjumlahkan jarak semasa pertandingan bola sepak tidak lebih dari 8 cm. Memandangkan semasa permainan, pemain berlari rata-rata 11 km, kesalahan ini tidak mempengaruhi apa-apa.
Bagaimana sistem pengesanan optik untuk pemain bola sepak berlaku?
Pada awal tahun 2000-an, organisasi sukan ingin memberikan sebanyak mungkin maklumat kepada penonton dan penganalisis untuk meningkatkan minat mereka. Kajian idea yang membolehkan anda mendapatkan data yang paling banyak mengenai pertandingan bola sepak telah dimulakan.
Pada mulanya, ada cadangan untuk memasukkan chip khas dalam bola sepak, yang akan menentukan kelajuan dan jarak perjalanannya. Di masa depan, ia dirancang untuk menjahit kerepek yang sama ke dalam peralatan pemain bola sepak. Namun, FIFA menolak tawaran ini. Kemungkinan besar, organisasi menganggap bahawa penampilan chip akan mempengaruhi penerbangan bola dan menyebabkan ketidakselesaan kepada pemain.
Setelah itu, perhatian diberikan kepada teknologi yang dikembangkan oleh SAAB. Untuk pesawatnya, dia menggunakan perisian yang membolehkan penentuan kedudukan sasaran udara di ruang angkasa secara real-time, jarak yang dilalui oleh mereka, dll.
Berdasarkan teknologi ini, penemu dari Sweden menyesuaikannya untuk digunakan dalam sukan. Kini TRACAB digunakan bukan hanya dalam bola sepak, tetapi juga bola keranjang, besbol dan sukan lain.
Evolusi Sistem Penjejakan Optik
Setiap tahun teknologi itu mempunyai tanggungjawab yang semakin banyak. Sekiranya pada awalnya orang melihat cara untuk mengumpulkan maklumat mengenai pertandingan, sekarang mereka juga mempercayakannya untuk menyelesaikan masalah yang diperdebatkan.
TRACAB "diajar" untuk melukis garis di ruang dan menentukan kedudukan objek tertentu yang berkaitan dengannya. Ini membolehkan kami menambahkan definisi komputer mengenai ofside dan gol yang dijaringkan.
Sekiranya pengadil tidak dapat memutuskan sama ada terdapat posisi offside, sistem akan menarik garis selari dengan gol melalui pemain pertahanan dan menganalisis kedudukan pemain penyerang yang berkaitan dengannya. Apabila tidak jelas apakah ada gol setelah memukul dan melambung bola keluar dari gawang, TRACAB juga menggunakan gol. Sistem mencari gambar yang diambil ketika bola berada di luar garisan dan menentukan sama ada ia melintasi garisan sepenuhnya.